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- Nouveau processus de feedback
- Projet pour le workshop sur l'interactivité
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21/01/08
Pour télécharger le patch aka.wiiremote pour Max MSP cliquer ici
Ce patch sert à récupérer les données des accéléromètres de la wiimote et de les transférer sur Max MSP
18/01/08
17/01/08
16/01/08
I versus feedback
Le principe est simple on joue au tennis contre son propre double. Toujours avec une manette Wiimot mis cette fois ci adaptée aux d'un joueur de tennis.
Comme toujours au début on se retrouve face à un écran noir. On prend la manette/raquette, on lance virtuellement une balle qui perce le cache une première fois qui nous ait renvoyée par le feedback qui lui aussi perce le cache. Le lien entre le joueur et son propre feedback se fait par les sons virtuelles des impacts de la balle sur la raquette et le cache.
Au final le sujet qui participe à l'installation se retrouve confronté à sa propre.
15/01/08
Projet pour le workshop sur l'interactivité
Image d'un programme TV
Le cache percé de cinquante points appliqué au progamme TV.
Simulation de l’utilisation de l’installation.
Sur un programme TV, je souhaite appliquer un cache de couleur noir percé d’une cinquantaine de point. Ces cinquante points, je voudrais que l’on puisse les déplacer au sein du cache grâce à l’utilisation d’une manette wiimote.
Pour ce faire il existe un programme sur le net du nom de ‘darwiin’ que l’on peut télécharger gratuitement :
http://sourceforge.net/projects/darwiin-remote/
‘Darwiin’ permet de contrôler la souris du mac avec la wiimote et envoie les données par Bluetooth. Une fois les données récupérées on peut les transférer sur le programme flash qui va me servir pour confectionner mon cache.






