Jérémy Fournié
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Archive du Blog

16/01/08

I versus feedback

Le principe est simple on joue au tennis contre son propre double. Toujours avec une manette Wiimot mis cette fois ci adaptée aux d'un joueur de tennis. Comme toujours au début on se retrouve face à un écran noir. On prend la manette/raquette, on lance virtuellement une balle qui perce le cache une première fois qui nous ait renvoyée par le feedback qui lui aussi perce le cache. Le lien entre le joueur et son propre feedback se fait par les sons virtuelles des impacts de la balle sur la raquette et le cache. Au final le sujet qui participe à l'installation se retrouve confronté à sa propre.